插件是什么
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注意:这儿暂时不考虑静态插件(潜意识中总觉得它根本就不算插件)。
插件是一个动态库(共享库)。动态库是一个独立的文件中的独立模块,可被多个程序访问。
先看动态库的两种用法
1. 程序链接时指明动态库
这时程序中包含相应的头文件,编译时指定头文件路径,对于qmake来说:
LIBS += -L/path1/path2/.../ -labcd
INCLUDEPATH += /p1/p2/.../这样一来,程序启动时会自动加载需要的链接库。
2. 程序中动态加载动态库
运行过程中找到来查找某个动态库,加载并解析出其中的某个函数。 Qt提供了QLibrary这个类来封装各个平台下的差异。
插件是提供特定接口的动态库
- 它是动态库
- 它需要一个或几个特定的接口(这样程序才能感知它)
- 它采用第二种加载方式
- Qt 为插件提供了 QPluginLoader,比通用 QLibrary 好用
Qt插件位置
动态加载,那么程序怎么知道去哪儿加载插件呢?
很多人抱怨,装有Qt的机器上一切正常,发布后,jpeg等格式图片看不成,数据库无法连接,汉字乱码...
其实答案很简单:
QCoreApplication 的 libraryPaths() 中有一些路径,比如:
- $QTDIR/plugins
- 可执行程序所在文件夹
然后程序启动后,会去这些路径下的下列子目录
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imagesformats
中 找图片插件
sqldrivers
中 找数据库驱动插件
codecs
中 找字符的编解码插件
...
这就是为什么:将 jpeg4.dll 放到可执行程序所在文件夹的 imagesformats 中即可解决问题的原因。
除此之外,要设置插件路径,我们还可以修改:
QCoreApplication::libraryPaths()
通过 addLibraryPath()
QLibraryInfo::location(QLibraryInfo::PluginsPath)
通过 qt.conf 文件
QT_PLUGIN_PATH
环境变量
Manual 中对此有详细介绍。有关插件路径问题,请考虑
插件API
Qt 提供了两个层次的Api
Higher-level
用于扩展Qt自身的工程,比如前述的图片插件、编解码插件等等
前面的插件位置提到的主要是这个Lower-level
用于扩展 应用程序的功能,比如 QtCreator 本身用了非常多的专有插件
higher-level
这部分,插件本身的api很简单,困难在功能实现上。比如实现一个 style 插件:
- 派生 QStyle 或它的子类,实现自己的 Style 类(难点)
- 派生 QStylePlugin,实现插件,在它内部创建 Style 的对象
这两个都没什么好说的,只是一个宏特别关键:
Q_EXPORT_PLUGIN2(PluginName, ClassName)
看它的源代码,也是一堆宏,贴出来也不好看
# define Q_EXPORT_PLUGIN2(PLUGIN, PLUGINCLASS) \
Q_PLUGIN_VERIFICATION_DATA \Q_EXTERN_C Q_DECL_EXPORT \const char * Q_STANDARD_CALL qt_plugin_query_verification_data() \{ return qt_plugin_verification_data; } \Q_EXTERN_C Q_DECL_EXPORT QT_PREPEND_NAMESPACE(QObject) * Q_STANDARD_CALL qt_plugin_instance() \Q_PLUGIN_INSTANCE(PLUGINCLASS)展开看一下:
static const char qt_plugin_verification_data[] = \
"pattern=QT_PLUGIN_VERIFICATION_DATA\n" \"version=4.7.0\ndebug=false\nbuildkey=xxx";extern "C" Q_DECL_EXPORT const char * qt_plugin_query_verification_data(){ return qt_plugin_verification_data;}extern "C" Q_DECL_EXPORT qt_plugin_instance(){ static QPointer<QObject> _instance;if (!_instance)_instance = new ClassName;return _instance;}这样一来舒服多了,导出了两个函数:
- 一个返回值是一个长长的字符串,用来校验差价和程序所用Qt版本什么的是否匹配
- 另一个返回的是插件类的对象,这样通过该函数就可以使用插件了。
lower-level
这一部分和本文其他部分关系不是太紧密,而且内容可能比较多,还是单独出来准备""吧。
- 不像图片插件、数据库插件等,Qt为他们提供了现成的接口。这儿我们必须实现自己的接口(别人也不清楚我们的需求,对吧)
静态插件
- 这个东西怎么说呢,尽管静态编译过Qt,但基本没用过。所以在这静态插件上面应该更没有什么发言权。
- 熟悉Qt静态编译的,应该对此更熟一些,因为这是插件都是静态的。
静态插件使用
这时它是一个静态库。静态库如何使用?不用多说了,肯定直接链接到程序中。于是我们需要:
- 包含头文件
- 指定链接库
对与Qt提供的 higher-level 插件,比如图片插件 jpeg,这意味着:
代码中,(使用宏,也就是使动态编译时它不起作用)
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#include<QtPlugin>
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Q_IMPORT_PLUGIN(qjpeg)
pro文件内,(指定要链接的库)
- QTPLUGIN += qjpeg
静态插件用到的宏
当静态编译时,插件中的宏
Q_EXPORT_PLUGIN2(PLUGINNAME, ClassName)
展开为
qt_plugin_instance_PLUGINNAME()
{ static QPointer<QObject> _instance;if (!_instance)_instance = new ClassName;return _instance;}同时,工程中的宏
Q_IMPORT_PLUGIN(PluginName)
展开为:
QObject *qt_plugin_instance_PLUGINNAME();
class StaticPLUGINNAMEPluginInstance{ public:StaticPLUGINNAMEPluginInstance() { qRegisterStaticPluginInstanceFunction(qt_plugin_instance_PLUGINNAME);}};static StaticPLUGINNAMEPluginInstance staticPLUGINNAMEInstance;这也很容易理解,Q_EXPORT_PLUGIN2(PLUGINNAME, ClassName) 中的第一个参数做什么用了。
参考